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quarta-feira, 7 de setembro de 2011

Supostas especificações da Radeon HD 7000 vazam na web


















Está circulando pela web um rumor onde constam  supostas especificações da próxima geração de GPUs da AMD, codinome Southern Islands, prevista para o último trimestre do ano (entre outubro e dezembro) trazendo como grande destaque, a litografia refinada em 28nm.

Radeon HD 7990 (New Zealand) - Placa top de linha baseada em duas GPUs Tahiti XT/Pro (Radeon HD 7970) com aproximadamente 4000 Stream Processors e TDP acima de 300W.

Radeon HD 7970 (Tahiti XT) – GPU em 1Ghz, 32 SIMDs, 2048 Stream Processors, 128 TMUs, 64 ROPs, 2GB de memória XDR2 de 8.0Gbps (8Ghz) com bus de 256 bits, largura de banda de 256GB/s e 190W de TDP.

Radeon HD 7950 (Tahiti Pro) – GPU em 900Mhz, 30 SIMDs, 1920 Stream Processors, 120 TMUs, 64 ROPs, 2GB de memória XDR2 de 7.2Gbps (7.2Ghz) com bus de 256 bits, largura de banda de 230GB/s e 150W de TDP.


Radeon HD 7870 (Thames XT) – GPU em 950Mhz, 24 SIMDs, 1536 Stream Processors, 96 TMUs, 32 ROPs, 2GB de memória GDDR5 de 5.8Gbps (5.8Ghz) com bus de 256 bits, largura de banda de 186GB/s e 120W de TDP.

Radeon HD 7850 (Thames Pro) – GPU em 850Mhz, 22 SIMDs, 1408 Stream Processors, 88 TMUs, 32 ROPs, 2GB de memória GDDR5 de 5.2Gbps (5.2Ghz) com bus de 256 bits, largura de banda de 166GB/s e 90W de TDP.

Radeon HD 7670 (Lombok XT) – GPU em 900Mhz, 12 SIMDs, 768 Stream Processors, 48 TMUs, 16 ROPs, 1GB de memória GDDR5 de 5Gbps (5Ghz) com bus de 128 bits, largura de banda de 80GB/s e 60W de TDP.

Radeon HD 7570 (Lombok Pro) – GPU em 750Mhz, 12 SIMDs, 768 Stream Processors, 48 TMUs, 16 ROPs, 1GB de memória GDDR5 de 4Gbps (4Ghz) com bus de 128 bits, largura de banda de 64GB/s e 50W de TDP.


Ao que consta, as GPUs da geração Southern Islands são baseadas na arquitetura GCN, e VLIW4 com vetor de largura de execução SIMD aprimorado, contando ainda as seguintes características:

- Cache L1 e L2 de leitura/escrita;
- Alocação de recurso “fora de ordem”;
- Proteçaõ de dados ECC nas SRAMs e memória global do sistema;
- Multiplos pipelines primitivos.

Cinco empresas começam a fabricar tablets no Brasil


O ministro da Ciência, Tecnologia e Inovação, Aloizio Mercadante, confirmou à Agência Brasil que cinco empresas iniciaram a fabricação de tablets no Brasil: Motorola, Samsung, Semp Toshiba, Positivo e Aix.

Esfriando o alarde que começou em abril, quando o governo anunciou uma parceria com a Foxconn para produzir o iPad no Brasil, a Apple não está na lista. Mercadante ressalta que a demora é porque ela “está fazendo sua primeira fábrica fora da China”, que seria a primeira em outro local do mundo.

“O tempo da Apple se instalar no Brasil e produzir os tablets seguramente será um pouco mais longo do que as empresas que já estavam e fizeram adaptações nas linhas de produção”, explica o ministro. Ele ainda garante que a empresa começará a fabricar os produtos no Brasil até o final do ano e que a fábrica será instalada no município de Jundiaí, ao lado da Rodovia Anhanguera.

Os primeiros tablets produzidos por aqui devem chegar ao mercado neste mês. Estima-se que esses aparelhos sairão 36% mais baratos que os preços praticados até então, graças à inclusão dos tablets na "lei do bem", que reduz as alíquotas de impostos sobre eletrônicos que se enquadrem em condições definidas pelo governo.

Fonte: Adrenaline

Bulldozer da AMD chega no dia 19 de setembro

O aguardado Bulldozer vai mostrar sua cara ao mercado americano no dia 19 de setembro deste ano, de acordo com informações do site Fudzilla. A CPU representa o próximo passo da AMD rumo à aceleração de processamento depois da sério Llano de 32nm. Seu chip trabalha com seis ou oito núcleos e transistores de 28nm.


O primeiro design a ser lançado, o chamado Zambezi, mostra a intenção da AMD de manter o núcleo Bulldozer nas próximas gerações. Vamos lembrar do K8, que há alguns anos foi uma revolução nos núcleos de processador, então foi transformado em K10 e continua até hoje no formato Phenom II.

Só para 2013 a empresa planeja um sucessor baseado em transistores de 28nm. Antes disso, em 2012, vai lançar a linha Komodo, baseada na tecnologia de 32nm.

Fonte: Adrenaline

MSI desenvolve tecnologia de remoção de pó de placas.



Se tem uma coisa que qualquer cooler, independente da capacidade de resfriamento, sabe fazer é acumular pó. Quem nunca teve problemas com superaquecimento por causa da sujeira que atire o primeiro cotonete. A última inovação da MSI promete resolver, pelo menos em parte, esse problema com um sistema de refrigeração que remove a poeira das placas.
A empresa ainda não deu muitos detalhes sobre testes com o equipamento, mas afirma que a limpeza fornecida pelo Dust Removal Technology pode diminuir a temperature da placa emm até 15ºC. O funcionamento é simples: os ventiladores empurram o ar para a direção contrária à que faria um cooler tradicional durante os primeiros trinta segundos de funcionamento. Assim, toda poeira acumulada dentro da placa é empurrada para fora quando o sistema é ligado. Como a limpeza ocorre toda vez que o cooler é acionado, o sistema mantêm-se sem sujeira.

 

A MSI planeja instalar a tecnologia em todos as suas próximas placas gráficas.

Fonte: Adrenaline

Lançamento: Asus MARS II

Asus MARS II
 * Tópico detalhado com testes no site do adrenaline, no link abaixo.
É com satisfação que apresentamos em primeiríssima mão aos nossos leitores uma das “obras de arte” tecnológicas mais cobiçadas dos últimos tempos: a Asus MARS II. Trata-se de uma VGA super especial e com tiragem limitadíssima de apenas mil unidades.
Ao lançar a MARS II, a Asus reafirma a sua posição de uma das grandes líderes do segmento e reforça a sua imagem de empresa inovadora e à frente de seu tempo, ao produzir uma placa 3D extremamente rara em todos os sentidos.


A companhia utilizou toda a sua experiência adquirida em outros dois projetos: MARS (dual GeForce GTX 285) e ARES (versão especial da Radeon HD 5970), para chegar ao nível de refinamento e robustez necessários para a construção da MARS II.
Seria bastante simplório e injusto dizer que a Asus MARS II é somente uma versão turbinada da GeForce GTX 590, uma vez que a placa não limita-se “apenas” a trabalhar com clocks maiores. A VGA vai muito além disso, contando desde um projeto totalmente inovador, com o cuidado e a atenção aos mínimos detalhes, passando por um sistema de refrigeração ultra-robusto e eficiente, chegando à presença de muitas inovações tecnológicas.


GPU-Z e Temperatura
Abaixo temos a tela principal do aplicativo GPU-Z com detalhes técnicos da Asus MARS 2. No thumbnail, as características da GeForce GTX 590, placa referência dual chip GTX 580 da Nvidia.



Temperatura 
Vamos ao teste de temperatura, mostrando como a placa se comporta nesse quesito.
Como podemos ver no gráfico abaixo, temos duas situações, com os FANs trabalhando em modo normal e com eles trabalhando em 100% (vide ativação pelo botão da placa). Quando em modo normal, a temperatura da MARS 2 fica 5 graus acima de uma GTX 590. Nada de anormal, já que a placa da Asus possui clocks bem acima de uma GTX 590 - 782MHz contra 608MHz, como vemos nas telas do GPU-Z acima. Quando ativamos os FANs em 100%, a temperatura cai 6 graus, ficando um abaixo da GTX 590, e possivelmente o mínimo que se chegaria através de um sistema de cooler com FANs.
HWMonitor - Temperatura
  Sistema em modo Ocioso (em espera)

escala
Asus MARS II - FAN´s 100%
3GB

30
Nvidia GeForce GTX 590
3GB

31
Asus MARS II
3GB

36
HiS Radeon HD 6990
4GB

43
Nvidia GeForce GTX 580
1.5GB

43
  • • Temperatura ambiente em 18º (sistema aberto)
  • • Medida em graus Celsius
  • • Quanto MENOR, melhor
Já quando rodamos o 3DMark 11, a temperatura máxima em modo normal foi de 76 graus, um acima da GTX 590, mostrando o bom resultado prático do sistema de cooler. O melhor resultado acontece quando ativamos os FANs em rotação máxima, com uma temperatura que não passou de 58 graus, 18 a menos do que em rotação padrão. Lógico que esse ganho traz todo o problema de ruído, mas quem gosta de ir em busca do máximo em performance, basta usar um fone de ouvido... :D

HWMonitor - Temperatura
Sistema em modo FULL (rodando 3DMark 11)
escala
Asus MARS II - FAN´s 100%
3GB

58
Nvidia GeForce GTX 580
1.5GB

74
Nvidia GeForce GTX 590
3GB

75
Asus MARS II
3GB

76
HiS Radeon HD 6990
4GB

85
  • • Temperatura ambiente em 18º (sistema aberto)
  • • Medida em graus Celsius
  • • Quanto MENOR, melhor

Metro 2033

Trata-se de um FPS da 4A Games baseado em um romance homônimo russo, que conta a saga dos sobreviventes de uma guerra nuclear ocorrida em 2013 que se refugiam nas estações de metrô. O game, que faz uso intensivo da técnica de Tessellation e demais recursos do DirectX 11, desbancou de Crysis o título de jogo mais pesado. Sendo assim, nada melhor do que observar como se comportam as VGAs sob este intenso teste.
Nosso último teste em situação normal, novamente com a MARS II em pé de igualdade com o SLI de GTX 580. O ganho da placa da Asus sobre a GTX 590 fica pouco acima dos 20%, já o ganho sobre a 6990 fica em média de 10%.


Metro 2033
HIGH / ULTRA HIGH, 4xAA 16xAF, 1680x1050

escala
Asus MARS II
3GB

74,00
Nvidia GeForce GTX 580 SLI
1.5GB x 2

73,50
HiS Radeon HD 6990
4GB

65,00
Nvidia GeForce GTX 590
3GB

61,00
Nvidia GeForce GTX 580
1.5GB

42,00
  • • Game baseado em DirectX 11
  • • Resultados em FPS médio
  • • Quanto maior, melhor
Metro 2033
HIGH / ULTRA HIGH, 4xAA 16xAF, 1920x1080

escala
Nvidia GeForce GTX 580 SLI
1.5GB x 2

65,00
Asus MARS II
3GB

64,50
HiS Radeon HD 6990
4GB

59,00
Nvidia GeForce GTX 590
3GB

53,00
Nvidia GeForce GTX 580
1.5GB

36,50
  • • Game baseado em DirectX 11
  • • Resultados em FPS médio
  • • Quanto maior, melhor


Fonte: Adrenaline